魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧

游戏攻略 (115) 2024-03-09 09:13

关于魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧,可能有很多朋友对此并不太了解。接下来让我为大家详细介绍一下魔兽世界9.0暗影之舞怎么用的相关内容,如果你对这个话题感兴趣,不妨跟我一起来了解一番。

[连击点>=2]: 在暗影技巧层数为1时,可开始该循环 /*1较稳定,可当作是暗影技巧触发1次后开始该循环/

魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧_http://www.chuanqi2006.com_游戏攻略_第1张

[连击点>=5]: 在暗影技巧层数为2/3时,可开始该循环 /*3需要刚好达到这个层数后立刻开始该循环,否则极易错过时机/

魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧_http://www.chuanqi2006.com_游戏攻略_第2张

若需要从0/1层等待暗影技巧至3层,存在能量溢出风险时应无视连击点溢出使用背刺消耗能量

特殊情况:[连击点<=1]: 当暗影技巧层数为3时,可开始该循环

魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧_http://www.chuanqi2006.com_游戏攻略_第3张

*仅适用于等待1次暗影技巧会造成较大资源损失时,否则再次使用背刺后等待暗影技巧层数更好(层数要求苛刻,且在1个GCD内并不能100%触发,首个刺骨容易变成4星)

[连续使用暗影之舞时]

(无死亡符记配合的暗影之舞需预留50/70点能量)同样根据下1个暗影之舞的循环调整暗影技巧后再使用,以起手时为例:

第2/3个暗影之舞前

当前连击点数≥5,接下来循环为[(暗影之舞)刺骨→暗影打击(触发预谋)=4/5个连击点数],开始循环前暗影技巧层数若为2/3,那么在第1个GCD后有大概率立即触发暗影技巧补充连击点至5/6

配合败血刃伤的多层暗影之舞

参考下文败血刃伤部分

不论消耗1层暗影之舞或多层暗影之舞,在进入下1个暗影之舞前都应注意暗影技巧层数

[规避层数溢出]

根据实际战斗中资源获取的多少,暗影之舞层数获取可能会超过单体的时间轴,即便死亡符记此时未冷却完毕,都应消耗暗影之舞以免溢出

1. 在当前版本配合死亡符记"双影舞"并无意义,因为死亡符记不足以覆盖2个暗影之舞,仅需要确保死亡符记冷却完毕时有暗影之舞可用即可

2. 消耗前的准备同正常时机暗影之舞前的准备一致,不要损失质量

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

以上就是关于魔兽世界9.0暗影之舞使用技巧的全部内容,希望能对大家有帮助