魔兽世界9.0血死手法介绍,很多小伙伴对此不是很了解,下面为大家介绍一下魔兽世界9.0血DK手法,感兴趣的小伙伴下面一起来看看吧。
wow9.0血DK输出手法
单体起手(0骨盾)
>远程位凋零
#提前叠法夜减伤与力量
>中程位死握
#中远距离无法使用近身打击技能,用死握代替嘲讽,抵消走路时间,可以留下不占用gcd的嘲讽技能以防ot
>骨髓打击(到3层)
#补骨盾
>血液沸腾
#主要伤害技能之一,保证血沸处于充能状态,不溢出
>不需要预留的符文剑
#为了下一刀满骨盾
#不起手开符文剑是因为没有骨盾给的急速,先开的符文剑之后gcd较长
>骨髓打击(到10层,不考虑消耗)
>活力分流
#保证活力分流进入充能状态,不要让它溢出
>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害
>凋零
#保证法夜减伤与力量不断
>没压力情况下卡cd血沸
>常规减伤技能
>常规功能性技能
>常规符文技能
群怪起手(0能量+0骨盾)
>远程位凋零
#提前叠法夜减伤与力量
>中程位符文剑
#中远距离无法使用近身打击技能,提前开启符文剑,节省gcd
>血沸(/+符文分流)
#快速上仇恨,如果运气不好符文剑招架少,立即接符文分流,不需要gcd
>骨髓打击(到6层)
#补骨盾
>血液沸腾
#加深仇恨并保证血沸处于充能状态,不溢出
>心脏打击
#转换符能
>符文分流+白骨风暴
#加深仇恨
>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害
>活力分流(/+骨髓打击)
#保证活力分流进入充能状态,不溢出,如果骨盾掉的快接骨髓打击
>没压力情况下卡cd血沸
>常规减伤技能
>常规功能性技能
>常规符文技能
以上就是关于魔兽世界9.0血死手法介绍的全部内容,希望能对大家有帮助
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