梦幻西游召唤兽惊心一剑测试

游戏攻略 (93) 2024-03-31 03:48

对于梦幻西游召唤兽惊心一剑测试这一话题,或许很多朋友还不甚了解。接下来让我为大家详细介绍一下梦幻西游召唤兽惊心一剑测试解析的相关内容,如果你对此感兴趣,不妨跟着我一起来了解一番。

梦幻西游召唤兽惊心一剑测试_http://www.chuanqi2006.com_游戏攻略_第1张

梦幻西游召唤兽惊心一剑测试_http://www.chuanqi2006.com_游戏攻略_第2张

测试流程,第一张图召唤兽满蓝,当前回合普陀先套波澜不惊,对面惊心一剑打宠,得到第二张图。结论:惊心一剑无视波澜不惊,但会按照攻击0点血计算魔法值损失。简单地说,如果我们把惊心一剑损失魔法值的公式分解,即(所造成的HP伤害/10+使用者自身等级/2)*1.25=所造成的HP伤害*0.125+使用者自身等级*0.625,则后半部分的【使用者自身等级*0.625】的损失魔法值无视波澜不惊。因此,波澜不惊对于我们卡速控蓝的惊心宠完全没有任何影响,无视波澜不惊的部分才是我们主要控制的魔法值部分。

在惊心一剑和壁垒击破的输出能力上,笔者利用pk赛的相关数据做了一个测试,测试条件如下图:

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测试的挨打号普陀山是不带衣服的,因此不存在五行克制问题(台下:喂喂,普陀山的门派特色不就是不会受到五行克制么,你带不带衣服又有什么区别),符石组合均为门派符石组合。攻击的惊心一剑和壁垒击破两只召唤兽具有几乎完全相同的资质和相同的攻击,被同只坐骑统驭,初始的生死决、狂怒内丹已被替换为电魂闪、圣洁内丹。由于夜间攻防都会下降20%,因此所有的测试数据都选在白天进行,对战双方均无法宝携带。

Picture 1,惊心一剑召唤兽使用惊心一剑伤害

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Picture 2,惊心一剑召唤兽普通攻击伤害

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Picture 3,壁垒击破召唤兽使用壁垒击破伤害

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Picture 4,壁垒击破召唤兽普通攻击伤害

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每种情况笔者做了20次的数据统计,其中所有的必杀、暗爆等非常规数据都被剔除,如下表所示:

对于这20组数据笔者不做任何评价,只是猜想,壁垒击破一定有一个最低伤害补偿,像高级合纵那样增加多少伤害结果,所以才有了统计中这种156%明显不符合常理的伤害比例。而不是像我们之前目测的那样单纯的10%左右【据说是增加等级*1的伤害】,不过这貌似是题外话……这或许也从侧面合理解释了为什么耐攻就加200左右的力量仍旧可以打出不低的伤害的原因。

言归正传,最后总结如下:

1.惊心一剑首回合掉蓝公式为所造成的HP伤害*0.125+使用者自身等级*0.625,其中【使用者自身等级*0.625】这部分蓝损失无视波澜不惊。

2.惊心一剑次回合持续掉蓝公式为力量点数/12+1,不计算装备附加的力量值。

3.惊心一剑适合用于辅助打蓝宠。对于惊心一剑+高毒的组合,看情况,毕竟高毒属于双刃剑,有时候打自己催眠也会中毒……血宠内丹可以选择淬毒。

4.惊心一剑伤害约为正常物理攻击的90%。

一切研究结果表明,惊心一剑应当退出攻宠娱乐圈,加入辅助技能大军的行列,究竟未来惊心一剑是否还有更多的发展方向呢,让我们共同挖掘拭目以待。

以上就是关于梦幻西游召唤兽惊心一剑测试的全部内容,希望能对大家有帮助