lol寡妇技能是什么

游戏问答 (1) 2024-11-29 15:47

大家好,如果您还对lol寡妇技能是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享lol寡妇技能是什么的知识,包括lol寡妇技能是什么-寡妇技能介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

虽说我是女玩家,对游戏研究不多,但寡妇,四哥是我玩的最多的英雄,我对2楼回答不甚赞同

本人这俩星期都只玩了寡妇,主Q,E次W再次,其实EW我都是均衡加,W有助于追杀逃跑,不过有时候带上闪现,也可以不急,E确实杀伤力不错。

寡妇我觉得并不差,前期只要不被压制,基本可以带动全场,秒杀脆皮,目前我玩的十几场下来,基本到后期都是全场杀,很Happy的,肉也能杀的,中后期纪录平均25击杀左右,提莫剑圣德马都能杀,当然这要靠你自己技术……

楼上说E不重要,只点一级,切实不然,E的伤害是相当可观的,Q主要用于远程追杀和群体攻击一下,W用于逃跑和追杀,E就是近战高攻击的技能,R团战大用,自己血不够了撑一下或者追杀时给敌人减速什么的都能用。

现在上班不好看装备,大概介绍下出装:

幸运之手,主要需要这装备的出钱功能

杀人书,必备,寡妇需要杀人书所带的冷却缩减和法术强度。

急速鞋,脱离战斗105速度的,很适合全杀追杀或跟踪

前期请尽量早日出这三样,在队友帮助下堆杀人书,不用抢人头,有个助攻都够,有击杀自然更容易起。

大面具,符文法穿加这个,不用穿透些也够,如果法穿不够可以换虚空杖。这装备我看中的是那灼烧顺带一点点的生命值,寡妇还是很脆滴

呐什之牙,是我喜欢出的,你可以看看

大帽子,必出,看你的经济情况吧

想有保障点可以出狂徒

队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插=

=

有的喜欢出冥火,有的喜欢沙漏,这些反正我从来不出,看你自己怎么玩,就怎么出装备队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插=

=

旁人给的终究是别人的感受,寡妇不论怎么说我是觉得很厉害,爆发很强,有兴趣大可以入手去尝试

好吧有人回答了。寡妇加点主Q副E一级W是毫无争议的。。。话说没什么可说,给你介绍一点寡妇的特性

寡妇进入隐身状态时假眼是看不见你的,只有真眼和400能看见你,进入你被动范围的英雄和防御塔能看见你。寡妇隐身状态插眼和闪现是不会取消你的隐身状态的,而且寡妇进入隐身状态躲在草丛就算英雄或者真眼就在附近也看不见你,这是草丛的特性,但真眼插在草丛里或者英雄进入了草丛也是能看见你的。所以寡妇GANK最好是先进入草丛进行隐形之后再走去线上GANK以以防止对方的眼看见你进入隐形状态。貌似还有一些,忘了。。。

暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。

憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)

黑暗狂热(W):

被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。

主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)

毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。

痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。

打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。

寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。

由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。

团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。

最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。

团战时,尽可能R到多名敌人,因为每R中一个敌人,可以给自己加几百生命值护盾,可以持续好几秒(6)。

lol寡妇技能介绍

寡妇伊芙琳的技能为:恶魔魅影、憎恨之刺、引诱、鞭笞和最终抚慰。

恶魔魅影:脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果。

憎恨之刺:芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。

引诱:诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速。如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标并且在对抗英雄时击碎魔法抗性。在对抗野怪时造成魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。

鞭笞:鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值基于目标最大生命值,至少造成25伤害。随后提供额外移动速度。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害。

最终抚慰:伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成魔法伤害,如果敌人生命值较低,则此伤害提升。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。