孤岛危机2和3哪个好玩

游戏问答 (113) 2024-12-06 10:51

大家好,如果您还对孤岛危机2和3哪个好玩不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享孤岛危机2和3哪个好玩的知识,包括孤岛危机2难度大,还是孤岛危机3难度大,的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

孤岛危机是画质王,一代原版和弹头画面差不多,后者稍稍好一点,而且后者执行效率稍高(就是配置要求稍低)。因为二代有家用机版,画面有所下降,但也是现在数一数二的。风格上,二代和它们的风格差别很大,1和弹头是远离城市的小岛军事地带,二代则基本是城市战,一二代敌人风格差别也很大。游戏内容上,最基本的方面是相同的,但二代有所创新,玩起来更硬朗(感觉第二代nanosuit更帅更有劲)。一代更自由,但总体二代更好玩,更有感觉。还有疑问请追问。

看个人感觉,没有标答

这几个游戏中孤岛危机的画面是最好的,如果LZ是画面党就肯定要入孤岛危机2

抵抗2是很久之前的游戏了。它的画面,敌兵AI,射击手感等和最新的FPS游戏相比是有一定的差距,如果LZ是对抵抗系列的科幻世界感兴趣的话,不妨等9月6号抵抗3出了再买,抵抗3可能还会有官方中文版。据线报,届时可能还会同步推出抵抗1+2的合集

征服和海豹突击队都是动作射击游戏,和上面的两个游戏没什么可比性。单独讲一下这两款游戏好了。

征服从片头动画到片尾制作人员名单一直都在强调一个“爽”字。游戏节奏非常快,但在这样的高节奏中又时常要用到子弹时间系统。某些特定关卡又要求玩家进行精确射击,让人欲罢不能。追求爽快感的玩家必入。

海豹突击队就没太多可说的东西了。战术操作系统是亮点,但除此以外的游戏表现只能算是中规中举。喜欢以战略击溃对手的玩家可以考虑入手。

你听说的别人的话有曲解。

孤岛危机3冲刺的确不消耗能力,孤岛危机2冲刺消耗能量

隐身方面孤岛危机2和3都一样,都是隐身状态慢速减能量,隐身状态移动越快能量掉得越快。

所谓隐身状态+移动,不掉能量,那只有修改器才能达到,是作弊效果。

打不过隐身通关的问题,这应该算个战术,你把这句和前半句连着说会产生歧义,游戏里怪多的地图,你可以隐身+躲避+恢复能量,这一套动作来绕开怪,直达目的地,事先看好障碍物,预计好一管能量隐身能跑多远,然后冲到目标障碍物下,恢复满能量,找下一个障碍物,继续这一套,就是所谓的隐身过关。这招绕过小怪可以,不过boss和关键节点还是需要你动手清理的。再说全用这种偷偷摸摸的打法没什么意思。

孤岛危机3里最方便的武器是机械弓,可以隐身状态射杀敌人,你用熟后肯定会爱上这把武器的。由于本人用机械弓很顺手,也熟悉了。相对于孤岛危机2,我玩起来感觉孤岛危机3更简单,就因为这武器!

你猜对了,百度下就知道。孤岛危机2是A黑游戏,加了黑A卡的代码的。

你直接看2个游戏开始画面就知道,孤2是英伟达的商标

孤3是AMD的商标

这游戏靠赞助商赚大头,哪个出钱,它针对哪个优化。二代还有微软赞助,微软英伟达英特尔联盟给二代留下很深的印记。如果你的cpu不是英特尔而是AMD,再加上显卡又是AMD的6670,玩孤2时卡、再正常不过了。

另外你帧数要求真低,6670玩1280*1024的孤3的“中”最多40帧。

孤岛惊魂2比孤岛惊魂1相比:1.孤岛危机1是典型的闯关型FPS,就是随着剧情推进一关一关地过,和雷神之锤4啊,半条命2啊等等游戏差不多,目标只有一个,路线只有一条。打完最终关就结束了。

2.孤岛危机2是开放式的高自由度游戏,主角可以在整个非洲大陆中任意穿梭,接各种各样的任务,有必须完成的主线任务,也有用来结交盟友,更新强制装备和赚钱的分支任务。有点类似于GTA,但是游戏元素的丰富程度是远远不及GTA的。但是孤岛危机2玩到后面,因为其不断地奔波和重复劳动,会让人觉得乏味。显得创意不足。

总的来说,个人还是觉得孤岛惊魂2比孤岛惊魂1好玩。

孤岛惊魂1是老游戏了,画面不怎么好,比较经典。

孤岛惊魂2的画面很好,看着比较舒服,配置要求也比较高。

但还是推荐3、4,整个沙盒式游戏系统更加成熟,玩法更加丰富,可玩性较高。血龙是3代发行后发行的独立资料片,游戏内容不及3、4,但作为资料片还是不错的。2主要问题出在敌人的刷新机制,频繁的跑路,更换武器麻烦等,所以评价不如3、4。建议先玩3,熟悉一下操作,再玩4,会比较得心应手。

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